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마비노기 모바일 다재다능 타이틀을 얻으려면 정령의 흔적이 얼마나 필요할까?
다재다능 타이틀은 클래스 누적 레벨합이 675가 되어야 받을 수 있는 타이틀입니다. 레벨에 필요한 정령의 흔적 누적 총량 레벨31 까지 : 14332 까지 : 235 33까지 : 328 34 까지 : 529 35 까지 : 879 36 까지 : 1425 37 까지 : 1986 38 까지 : 2565 39 까지 : 3161 40 까지 : 3774 41 까지 : 4502 42 까지 : 5272 43 까지 : 6089 44 까지 : 6955 45 까지 : 7873 참고하셔서 각각 캐릭터의 레벨을 올리시면 되겠습니다! 각 직업의 무기나 엠블럼이 있는 경우에는클래스 변경 후 정령의 흔적을 눌러서 한꺼번에 올릴 수 있습니다. 무기나 엠블럼이 없는 경우에는클래스 변경이 안 되어서레벨을 하나씩 올려주어야 하니 1..
2025.05.14 -
5월 13일 코스피 & 코스닥 마감 시황: 무역합의 훈풍 지속… 외국인 매수 속 보합권 마감
코스피 시장 마감 시황5월 13일 코스피지수는 전 거래일 대비 1.09포인트(+0.04%) 상승한 2,608.42에 마감했습니다.시작과 흐름2,601.76(-0.21%)로 하락 출발오전 중 반등해 2,620.64(+0.51%)까지 상승오후 들어 재차 하락, 장 막판 반등하며 보합권 마감수급 요인외국인: 1,706억 원 순매수 (5거래일 연속)기관: 893억 원 순매도 (하루 만에 전환)개인: 1,360억 원 순매도 (2일 연속 매도)선물시장: 외국인 325계약 순매수 / 기관 941계약 순매도주요 이슈美/中 무역 합의에 따른 관세 인하 기대감 지속CPI 발표를 앞둔 경계감 → 상승 제한해운주 강세: HMM(+5.81%)제약·조선 반등 / 전기차 세제 우려에 2차전지주 하락한진칼(+29.93%) 경영권 분..
2025.05.13 -
마비노기 모바일 도적 룬 추천 정리 (무기, 방어구, 장신구, 엠블럼) 최신 패치 적용
도적 룬 추천! 무기 룬 무기 룬은 일단 전설이면 뭐든.. 끼면 좋은듯 합니다.추천!!! 경이+ 기본 공격 적중 시, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 6%/8% 감소한다. 추천무수한 담금질장비를 +10 강화시, 공격력이 12% 증가한다. +15 강화시에는 8% 더 증가한다.추천결투+공격력이 10%/15%/18%증가하고, 멀티 히트 피해는 3%/5%/6% 감소한다.추천 천 자루 검 검을 사용하는 클래스로 클래스 레벨 40을 달성할 때마다 공격력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다. 추천파열치명타 적중 시, 타겟에게 (공격력×n%)의 지속 피해: 출혈을 주고 6초 동안 타겟이 받는 피해를 10% 증가시킨다.(재사용 대기 시간: 3초)추천격노+10초마다 3초 동안 공격력이 30%/36% ..
2025.05.13 -
5월 12일 코스피 & 코스닥 마감 시황: 무역협상 기대감 속 2,600선 회복… 삼성전자 급등, 제약/바이오 약세
코스피 시장 마감 시황5월 12일 코스피지수는 전 거래일 대비 30.06포인트(+1.17%) 상승한 2,607.33에 마감했습니다.시작과 흐름2,593.94(+0.65%)로 상승 출발오전 중 2,585.60(+0.32%)까지 일시 하락오후 들어 상승폭 확대, 장 막판 급등하며 2,600선 돌파 마감수급 요인기관: 3,429억 원 순매수 (3거래일 만에 전환)외국인: 2억 원 순매수 (4거래일 연속)개인: 3,907억 원 순매도선물시장: 외국인 2,172계약 순매수, 기관도 순매수주요 이슈美中 무역협상에서 관세 대폭 인하 합의 → 투자심리 개선삼성전자(+5.11%): 반도체 수출 증가, D램 가격 인상 소식대선 테마 및 정책 관련주 급등: 평화홀딩스(+30.00%) 외조선·방산·바이오 등 최근 강세 업종은..
2025.05.12 -
5월 9일 코스피 & 코스닥 마감 시황: 美英 무역 합의에도 관망세… 2차전지·바이오 약세로 동반 하락
코스피 시장 마감 시황5월 9일 코스피지수는 전 거래일 대비 2.21포인트(-0.09%) 하락한 2,577.27에 마감했습니다.시작과 흐름2,587.93(+0.33%)으로 상승 출발장 초반 2,589.58(+0.39%) 고점 형성 후 보합권 등락오전 한때 2,571.20(-0.32%)까지 저점 기록혼조세 이어가며 소폭 하락 마감수급 요인기관: 1,872억 원 순매도 (이틀 연속)외국인: 680억 원 순매수 (3거래일 연속)개인: 632억 원 순매수 (4일만에 전환)선물시장: 외국인·기관 순매수 / 개인 순매도주요 이슈美·英 무역 합의 → 자동차 관세 인하 등 글로벌 무역 완화 분위기美中 무역협상 앞두고 관망세 짙어짐中 수출은 증가했지만 대미 수출은 급감 → 관세 영향2차전지 점유율 하락 우려 → LG엔솔..
2025.05.10 -
마비노기 모바일 심층던전마다 보상 에픽 룬이 다르다!
심층 던전 별로 보상 에픽 룬이 다르다는 거 알고 계셨나용?전 오늘 알았음.. 원하는 에픽 룬이 있으시면 그쪽 심층던전을 도는게 좋을 것 같습니다 획득 가능한 엘리트, 에픽 룬 리스트입니다! (레어 제외) 라비던전 심층 1-1 구역 ~ 1-3 구역 라비던전 심층 2-1 구역 ~ 2-3 구역 키아던전 심층 1-1 구역 ~ 1-3 구역 키아던전 심층 2-1 구역 ~ 2-3 구역 알비던전 심층 1-1 구역 ~ 1-3 구역 알비던전 심층 2-1 구역 ~ 2-3 구역
2025.05.09 -
마비노기 모바일 힐러 룬 추천 정리 (무기, 방어구, 장신구, 엠블럼)
힐러 룬 추천! 힐러는 정보가 가장 없네요 ㅠㅠ가장 중요한건 장신구 룬!장신구 룬만 잘 맞춰껴주면 되나봅니다 무기 룬 무기 룬은 일단 전설이면 뭐든.. 끼면 좋은듯 합니다.추천 !! 영혼 수확자 지속 피해: 정신을 보유한 적 공격 시, 타겟의 방어력이 감소하여 10초 동안 받는 피해가 10% 증가한다. 또한, 적에게 주는 피해가 10초 동안 10% 증가하며 해당 효과는 최대 2회까지 중첩된다. 추천 무수한 담금질장비를 +10 강화시, 공격력이 12% 증가한다. +15 강화시에는 8% 더 증가한다.추천천 자루 검검을 사용하는 클래스로 클래스 레벨 40을 달성할 때마다 공격력이 4%%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다. 파열 치명타 적중 시, 타겟에게 (공격력×n%)의 지속 피해: 출혈을 ..
2025.05.08 -
5월 8일 코스피 & 코스닥 마감 시황: 美 금리 동결 소화·AI 기대감에 상승… 코스닥은 3일 연속 오름세
코스피 시장 마감 시황5월 8일 코스피지수는 전 거래일 대비 5.68포인트(+0.22%) 상승한 2,579.48에 마감했습니다.시작과 흐름2,581.27(+0.29%)로 상승 출발오전 한때 2,575.78(+0.08%)까지 상승폭 축소오후 들어 2,590.90(+0.66%)까지 상승폭 확대장 후반 일부 반납하며 2,579.48에서 마감수급 요인외국인: 1,304억 원 순매수 (2거래일 연속)기관: 1,718억 원 순매도 (3일만에 매도 전환)개인: 189억 원 순매도 (3거래일 연속)선물시장: 개인 순매수 / 기관·외국인 순매도주요 이슈美 FOMC 금리 동결 (연 5.25~5.5%) → 인플레·실업 동시 우려 언급AI 수출 규제 완화 기대감에 기술주 투자심리 개선에이피알(+28.80%), 씨에스윈드(+1..
2025.05.08 -
마비노기 모바일 패키지 포인트 가방
패키지 포인트 1로 살 수 있는 가방 중에 뭐가 제일 좋을까? 가진 음식 무게가 6 이라 15%면 0.9 감소됨 가진 룬의 무게가 33.53 이라 15%면 5.03 감소됨가진 회복 물약 무게는 23.47 이라 15%면 3.52 감소됨 총 8.55 감소됨 그냥 20 추가되는거 사는게 제일 좋은듯!
2025.05.08 -
마비노기 모바일 검술사 룬 추천 정리 (무기, 방어구, 장신구, 엠블럼)
검술사 룬 추천! 무기 룬 무기 룬은 일단 전설이면 뭐든.. 끼면 좋은듯 합니다.추천천 자루 검검을 사용하는 클래스로 클래스 레벨 40을 달성할 때마다 공격력이 4%%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다.추천무수한 담금질장비를 +10 강화시, 공격력이 12% 증가한다. +15 강화시에는 8% 더 증가한다.추천결투공격력이 10%/15%/18%증가하고, 멀티 히트 피해는 3%/5%/6% 감소한다.추천옛 검투사적에게 피해를 받으면 6초간 공격력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다. 추천파열치명타 적중 시, 타겟에게 (공격력×n%)의 지속 피해: 출혈을 주고 6초 동안 타겟이 받는 피해를 10% 증가시킨다.(재사용 대기 시간: 3초)추천?가시 덩굴받는 피해와 주는 피해가 모두 25%..
2025.05.08